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誰に対しても「こうか は ばつぐん」を取れないノーマルタイプなのに…
ゲームボーイ用ソフト『ポケットモンスター 赤・緑』(以下、初代)が発売された1996年にテレビ東京系で放送を開始した情報バラエティ番組『64マリオスタジアム』。当時、ブームの渦中にいた子供は、番組内コーナー「ポケモンバトル」に釘付けでした。
スターミーにフーディン、ナッシーにルージュラ……。今でこそポケモンから離れてしまった方も、『初代』でもっとも強い「エスパー」タイプのポケモンを名前だけでも覚えているのはTVの影響も大きいでしょう。
とはいえ、『金・銀』でエスパーに強い「あく」タイプが追加され、もう離れたあとに登場した「フェアリー」タイプ……。『初代』が発売された 26年前と違って、最近のポケモンはとにかくタイプが多いのです。
●「ノーマル」タイプ唯一無二。ゴーストタイプのわざがきかない!
「ノーマル」タイプが誰に対しても「効果抜群」をとれないことは、『初代』から最新作『ポケットモンスター スカーレット バイオレット』まで一貫しています。なのに、あえて「ノーマル」タイプに変えてたたかう選択肢もあるのが、令和のポケモン対戦です。
「ノーマル」タイプならではの長所、それは「ゴースト」タイプの技がまったく効かないこと。技を受ける時に発揮される「強み」です。
逆に、それだけ強力な「ゴースト」タイプが多いのが、令和のポケモン対戦なのです。局所的にでも、最新作であえて「ノーマル」タイプに変更する戦法が編み出されているのは『初代』から一貫して、「タイプの相性」が特段重要視されるとも言えるでしょう。
思い返せば『64マリオスタジアム』では、純粋に火力の高いケンタロスや、技が当たらなくなるほど小さくなったラッキーなど、「ノーマル」タイプのポケモンも大活躍していました。今も昔も「ノーマル」タイプがひと癖あることに変わりはないのかもしれません。
(ツナカン)
引用元: ・ポケモンのタイプ多すぎ問題 『64マリオスタジアム』世代「ノーマルタイプに変更するの?なんで?」 [鳥獣戯画★]
当時の番組名が64マリオスタジアムで渡辺徹が司会だった
マリオって付いてるけど中身は殆どポケモン
64のポケモンスタジアム出るまではスーパーゲームボーイ繋いで対戦やってて
ゴースト相手にしかイキれないノーマルよか別のタイプのがよくないか?
ゴーストわざもろくな攻撃技無かった
ケンタロスが強かったのもタイプ一致はかいこうせんとじしんふぶきかみなり覚えられるからだったし